
El objetivo de ésta actividad es:
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Investigar en qué situaciones de nuestro entorno diario se produce sonido, ruido y silencio.
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Identificar dichas situaciones en función de su sensación agradable o desagradable
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Aprender el uso de algunas apps (Flipagram, Quik, generadores y lectores de códigos QR) de la web 3.0
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Crear un producto innovador y compartilo con la comunidad educativa.
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Educomunicar al alumnado en el ámbito del Mobile Learning dándole un uso constructivo y educativo a los dispositivos móviles y fomentando la Competencia digital.
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Evaluar peer to peer las creaciones artísticas realizadas por los compañeros
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El uso del móvil será necesario en clase durante 1 sesión:
1- Fase de elaboración: externa al centro
2-Fase de exposición: si hay algún alumno que no puede por cualquier circunstancia, se trabajará de forma colaborativa por parejas en el aula.