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El objetivo de ésta actividad es:

  • Investigar en qué situaciones de nuestro entorno diario se produce sonido, ruido y silencio.

  • Identificar dichas situaciones en función de su sensación agradable o desagradable 

  • Aprender el uso de algunas apps (Flipagram, Quik, generadores y lectores de códigos QR) de la web 3.0

  • Crear un producto innovador y compartilo con la comunidad educativa.

  • Educomunicar al alumnado en el ámbito del Mobile Learning dándole un uso constructivo y educativo a los dispositivos móviles y fomentando la Competencia digital.

  • Evaluar peer to peer las creaciones artísticas realizadas por los compañeros

El uso del móvil será necesario en clase durante 1 sesión:

  1- Fase de elaboración: externa al centro

 2-Fase de exposición: si hay algún alumno que no puede por cualquier circunstancia, se   trabajará de forma colaborativa por parejas en el aula.

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